Jumat, 28 November 2014

41 - 29 Bad Aachen tm (War 14)

Perang kali lumayan seru daripada sebelumnya, sempat saling kejar poin di 12 jam pertama. Tapi di 12 jam kedua hampir tidak ada perlawanan.

Persiapan war: 25-26 november 2014
Pelaksanaan war: 26-27 november 2014


Selengkapnya →
Selasa, 25 November 2014

48 - 4 Tribun 1136 (War 13)

Untuk pertama kalinya war 20 lawan 20, tapi sekali lagi lawannya sangat mengecewakan. Kami pun unggul jauh, dan pada 12 jam kedua banyak yang mencari loot bonus karena urutan lawan nomor 3 dan 5 town hallnya di luar.

Persiapan war: 23-24 november 2014
Pelaksanaan war: 24-25 november 2014


Selengkapnya →

45 - 14 Ballz of Fury 2 (War 12)

Kali ini juga nggak asyik, tanpa perlawanan yang berarti dan lawan pun berhasil kami sapu bersih. Tetapi apapun itu, klan G.Y.F.A tetap kompak dan semangat.

Persiapan war: 20-21 november 2014
Pelaksanaan war: 21-22 november 2014


Selengkapnya →
Jumat, 21 November 2014

40 - 15 Unknown Clan (War 11)

Huruf klannya nggak tahu, mungkin china, lokasinya juga diatur international, jadi aku kasih nama unknown saja. Pokoknya lawannya nggak seru, tapi kali ini urutan nomor satu lawannya, town hallnya di luar, jadi banyak yang panen loot bonus.

Persiapan war: 18-19 november 2014
Pelaksanaan wae: 19-20 november 2014


Selengkapnya →
Kamis, 20 November 2014

Ketentuan Request Nomor Urut Lawan War

Artikel ini hanya sebagai penjabaran dari persiapan perang coc. Sebelumnya, kalian harus sudah jadi anggota group bbm G.Y.F.A. Ok, langsung ke poin pentingnya.


Saat pencarian lawan perang sudah selesai, kalian bisa langsung memilih nomor urut lawan yang sekiranya dapat kalian kalahkan, bintang 2/3. Jika target sudah di dapat, langsung kirim nomor tersebut di group bbm room General Discussion (diskusi umum). Jika ternyata nomor tersebut sudah ada yang milih duluan, kalian harus milih nomor lainnya.

NB:
  • Harap diingat, base lawan di war map bisa berubah sewaktu-waktu. Jadi lebih baik melihat level pertahanan lawan daripada bentuk basenya.
  • Dan ingat hanya boleh request satu nomor lawan untuk serangan pertama (12jam pertama).
  • Nomor urut 1-5 di war map punya hak request nomor urut lawan 1-5 terlebih dahulu. Jika ternyata memilih di bawahnya, baru nomor urut lainnya boleh request no 1-5 lawan.
  • Dan jika pemilik dua id atau lebih berada di urutan 1-5, maka otomatis urutan no 6 menggantikannya.
  • Diusahakan serangan pertama dilakukan di 12jam pertama, agar aku bisa memprediksi hasil war. Jadi untuk 12jam kedua bisa aku tentukan modelnya, nyari loot atau sapu bersih dll.

Lebih dari Satu ID
Jika punya dua id yang keduanya terdaftar di perang, kalian hanya boleh request nomor urut lawan untuk satu ID terlebih dahulu (harus ID yang pertama). Jika semua anggota lainnya yang punya satu ID sudah memilih, baru kalian boleh request lagi untuk ID kedua.

Jika punya tiga id, kalian tidak boleh request nomor. Kalian bisa langsung menyerang di 12jam kedua, asalkan tidak menyerang nomor yang sudah dipesan.

Untuk 12jam kedua (pemilik dua/tiga ID), salah satu ID kalian jika ingin menyerang harus 6jam sebelum war berakhir.

===
Ok, cukup sekian kalau ada saran, silahkan memberikan komentar di group bbm. Ketentuan-ketentuan di atas untuk menghindari saling rebut-rebutan, jadi kalian bisa nyerang dengan santai karena sudah mendapat jatah nomor masing-masing.
Selengkapnya →

Bentuk Tambang Emas Gold Mine Coc

Gold Mine atau tambang emas atau penggali emas adalah salah satu bangunan resources (sumber daya) dalam permainan COC. Tambang emas berfungsi untuk menghasilkan beberapa emas tiap jamnya dan juga sebagai tempat penyimpanan sementara, yang nantinya dapat dikumpulkan di Gold Storage atau penyimpanan emas.

Tambang emas sangat penting, hal ini sangat terasa jika kalian berada di Town Hall 8. Memang pada TH 7 ke bawah masih mudah mencari loot emas, apalagi yang bermain terus. Tapi bagian kalian yang ingin bermain santai, opsi mengupgrade Gold Mine inilah yang perlu dilakukan.

Misal, TH 7 memiliki 6 gold mine yang semuanya level 10 dan tiap tambang emas menghasilkan 2.500 emas perjam. Jadi dalam sehari:
1 gold mine: 2.500 x 24 jam = 60.000 emas
6 gold mine: 60.000 x 6 = 360.000 emas

Selain itu, tambang emas yang levelnya tinggi juga sulit dihancurkan atau membutuhkan waktu lama karena hitpoints atau daya tahan atau kesehatannya tinggi.

Berikut ini bentuk tiap level tambang emas, perhatikan baik-baik bentuknya mana yang berbeda.

Tambang Emas Gold Mine

Dan di bawah ini tabel info tentang upgrade, waktu, hitpoints, dll.

Town Hall (TH) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Jumlah Gold Mine 1 2 3 4 5 6 6 6 6 7

Level TH Biaya Pembangunan (elixir) Waktu Pembangunan Kapasitas Emas Produksi /jam Kesehatan
1 1 150 1 menit 500 200 400
2 1 300 5 menit 1.000 400 440
3 2 700 15 menit 1.5ribu 600 480
4 2 1.400 1 jam 2.500 800 520
5 3 3.000 2 jam 10.000 1.000 560
6 3 7.000 6 jam 20.000 1.300 600
7 4 14.000 12 jam 30.000 1.600 640
8 4 28.000 1 hari 50.000 1.900 680
9 5 56.000 2 hari 75.000 2.200 720
10 5 84.000 3 hari 100.000 2.500 760
11 7 168.000 4 hari 150.000 3.000 800
12 8 336.000 5 hari 200.000 3.500 840

Update: Gold Mine level 12, juga update hitpoints/kesehatan level lainnya

Sekian dulu info ringannya tentang Bentuk Tambang Emas Gold Mine Coc.

sumber: wiki/Gold_Mine
Selengkapnya →
Rabu, 19 November 2014

42 - 35 BanyuGeni (War 10)

Seperti biasanya kalau nyari lawan war sore hari ketemunya klan indo dan malasyia, tapi lebih seru dan niat. Prediksi awal jalannya perang akan ketat, lawan pun aktif tapi urutan atas kurang berani jadi mereka harus menelan kekalahan.

Persiapan war: 16-17 november 2014
Pelaksanaan war: 17-18 november 2014


Saat poin tertinggal tapi tetap optimis, salah satu anggota masuk ke klan lawan.


Selengkapnya →
Selasa, 18 November 2014

41 - 13 Anguilla (War 9)

Perang klan kali ini lawannya nggak seru, sudah base nya banyak town hall maksa, nyerangnya pun ngawur banyak yang gagal. Otomatis tidak ada perlawanan berarti. Nama klannya nggak tahu hurufnya, yang jelas salah satu klan dari Anguilla.

Persiapan war: 14-15 november 2014
Pelaksanaan war: 15-16 november 2014


Selengkapnya →
Jumat, 14 November 2014

41 - 25 Pandeka Pln (War 8)

War kali ini sesama bangsa Indonesia, nama klannya Pandeka Pln. Strategi lawan mudah ditebak, menyerang sesuai nomor urut, alhasil banyak yang gagal. Berbeda dengan taktik kami G.Y.F.A yang terorganisir rapi, jadi kami kembali tak terkalahkan.

Persiapan perang: 11-12 november 2014
Pelaksanaan perang: 12-13 november 2014


Selengkapnya →
Selasa, 11 November 2014

45 - 18 Fool Malasyia (War 7)

Lawannya klan asal Malasyia /MalingAsia /MalasyiAsu dengan huruf bahasa hewan, jadi nggak ngerti. Saat persiapan, lawannya sudah mencari gara-gara, menulis di infonya yang intinya menghina orang indonesia. Tentu kami jadi panas dan bersemangat, nggak ada namanya cari loot, wajib sapu bersih tanpa bekas.

Gobloknya, coleadernya ngemis masuk ke klan kami G.Y.F.A untuk memata-matai, karena kami sudah tahu. Aku sengaja menerima, lalu memakinya dan menendangnya. Dan hinanya, si coleader tadi meminta pasukan bantuan dari klan lain.

Persiapan perang: 9-10 november 2014
Pelaksanaan perang: 10-11 november 2014



Selengkapnya →
Senin, 10 November 2014

42 - 29 Sematke (War 6)

Lawannya kali ini musuh bebuyutan, salah satu klan malasyia (maling_asia). Tanpa kompromi, sejak perang dimulai, G.Y.F.A selalu unggul. Lawannya juga "warga malasyia goblok" banyak yang gagal, sampai-sampai kami mencari loot semua.

Persiapan war: 7-8 november 2014
Pelaksanaan war: 8-9 november 2014


Bahkan biar lawannya semangat, salah satu anggota igneeL mencibir mereka :).

Selengkapnya →
Minggu, 09 November 2014

Informasi Barbarian COC

Informasi tentang salah satu pasukan clash of clans, yakni Barbarian. Aku akan menjelaskan tentang serba-serbi Barbarian, yang disajikan dalam bentuk tabel biar lebih mudah memahami.

barbarian level

Beberapa keunggulan Barbarian
1. Biaya pembuatan yang cepat dan murah
2. Memiliki kesehatan (hitpoints) lebih kuat daripada Archer dan Goblin
3. Jika mempunyai Barbarian King yang sudah mempunyai kemampuan Iron First (level 5 up), dan mengaktifkannya, maka Barbarian yang ada di sekitarnya juga akan ikut jadi lebih cepat dan kuat (raged).
4. Hanya Barbarian dan Archer yang dapat diupgrade hingga level 7. Update: Giant juga sekarang hingga level 7.

Pilihan Target Tipe Serangan Jumlah Space Waktu Pembuatan Kecepatan Gerak Kecepatan Serangan Level Barrack Jangkauan
Semua Bawah/ Ground 1 20s 16 1s 1 0.4 tiles

Level Penghancuran /detik Kesehatan Biaya Pembuatan Biaya Upgrade Level Laboratorium Waktu Upgrade
1 8 45 25 - - -
2 11 54 40 50rb 1 6 jam
3 14 65 60 150rb 3 1 hari
4 18 78 80 500rb 5 3 hari
5 23 95 100 1.5jt 6 5 hari
6 26 110 150 4.5jt 7 10 hari
7 30 125 200 6jt 8 14 hari

Sekian info tentang pasukan Barbarian, lainnya menyusul kalau nggak males :). Kalau nggak paham, bisa ditanyakan LoL.

sumber: wiki/Barbarian
Selengkapnya →
Jumat, 07 November 2014

Aturan Trophy dan Upgrade Town Hall

Dari lima kali perang, dari pengamatan dan percobaan serta beberapa referensi, akhirnya aku dapat menarik kesimpulan penting yang wajib kalian baca terkait trophy anggota dan cara upgrade town hall. Hal ini berguna saat mencari lawan perang dan untuk perkembangan klan.

trophy clan coc

Total Points Clan
Total points clan menentukan klan mana yang terbaik (top clan). Dari banyak referensi dan pengamatan, perhitungan total poin klan seperti ini:
Urutan 1-10 — 50% tropi dihitung
Urutan 11-20 — 25% tropi dihitung
Urutan 21-30 — 12% tropi dihitung
Urutan 31-40 — 10% tropi dihitung
Urutan 41-50 — 3% tropi dihitung
Misal, urutan kamu di klan nomor 15 dan memiliki tropi 1200. Perhitungannya 1200x25% = 300. Jadi kamu memberikan kontribusi 300 untuk total poin klan.

Trophy Anggota
Tropi anggota tidak mempengaruhi pencarian lawan perang, jadi tidak peduli kalian berada di liga mana, bronze/ silver/ gold/ crystal/ master/ champion. Tapi untuk menghindari pro dan kontra (belajar dari pengalaman), dan sesuai dengan para penghuni liga. Berikut ini aku tentukan pembatasannya.

TH 7 8: Maksimal tropi 1998 (Gold I)
TH 5 6: Maksimal tropi 1398 (Silver I)
TH 4: Maksimal tropi 998 (Silver III)

NB: Liga Crystal hanya diperbolehkan jika level town hall 8 ke atas dan level experience di atas 80 serta memiliki defense dan pasukan yang bagus. Untuk Liga Master dan Champion diatur kedepannya.

Pengecualian
Jika ingin mencari gems dengan menaikkan tropi, aku memberikan batasan waktu dan jika sudah terpenuhi harap diturunkan lagi sesuai ketentuan di atas:

Sweet Victory (1250): tanpa batas waktu dan tan perlu izin
Crystal: (2000): 3 hari (dari liga silver I ke bawah)
Master (2600): 6 hari (dari liga silver I ke bawah) dan 3 hari (dari liga gold I)
Champion (3200): 6 hari (dari liga gold I) dan 3 hari (dari liga crystal I)

NB:
Jadi usahakan sebelum menaikkan tropi, kalian berada di liga silver 1 atau gold 1, agar menghemat waktu. Setelah itu, kalian harus izin dulu di group bbm, agar dihitung waktu berakhirnya.  Hari libur war tidak dihitung, pokoknya setelah berhasil wajbi langsung menurunkan tropi.

Pencarian Lawan Perang
Pencarian lawan disesuaikan dengan para anggota yang ikut perang, meliputi Kemampuan Menyerang (pasukan, jumlah pasukan, spell dan hero) dan Pertahanan (mortar, canon, pagar, hero, dll). Itu sebabnya ID igneeL sering aku ikutkan perang agar ada lawan yang mudah.

Upgrade Town Hall
Diharapkan kepada semua anggota untuk tidak terburu-buru mengupgrade TH. Hal ini merugikan klan saat perang. Jadi sebaiknya pertahanan, pasukan, army camp dan spell sudah diupgrade semua. Untuk pasukan, kalian boleh mengupgrade beberapa saja yang kiranya penting.

Mengapa merugikan?, Seumpama TH kalian 5 tapi pertahanan dan lainnya masih jelek tapi sudah diupgrade ke TH 6. Seperti yang disebutkan di atas pencarian lawan perang, maka lawannya juga disesuaikan. Base kalian akan menjadi sasaran empuk bagi lawan, otomatis memberikan bintang dua/tiga ke lawan. Sedangkan saat kalian menyerang war, belum tentu bisa menyumbangkan bintang dua/tiga melawan sesama TH atau tepat di bawahnya.

Efek pribadi bagi kalian sendiri adalah Loot Berkurang jika menyerang sesama TH dan TH di bawahnya. Saat kalian akan mengupgrade TH ada tulisan di bawahnya "Note: Upgrading will reduce your loot from opponents with town hall ? and below".

Misal:
Lawannya Dono TH 6
Dina TH 5 menyerang dono, loot yang dapat dicuri (available loot) Gold: 200ribu dan Elixir 150ribu
Doni TH 6 menyerang dono, available loot Gold 150ribu dan Elixir 100ribu

Selesai juga, capek mikirnya jadi harap dipahami. Jika ada sanggahan, silahkan dikomentari dan diberikan alasan yang jelas. Semua ini demi kelangsungan klan G.Y.F.A.
Selengkapnya →
Kamis, 06 November 2014

41 - 23 Death Storm (War 5)

Perang kelima menang lagi dan sudah diprediksi saat war sudah berlangsung 10 jam. Pasalnya urutan atas lawannya nyerangnya ngawur-ngawur. Kemenangan beruntun yang menunjukkan kekompakkan anggota klan.

Persiapan war: 4-5 november 2014
Pelaksanaan war: 5-6 november 2014


Selengkapnya →
Rabu, 05 November 2014

Giant Healer Archer (Strategi Perang TH 5 6)

Para anggota Town Hall 5 dan 6 banyak yang gagal maupun tidak mendapatkan bintang penuh saat perang, why?. Yang jelas banyak faktor, tapi yang paling berpengaruh adalah komposisi pasukan yang pernah aku singgung sekilas di persiapan perang.

So, pasukan apa yang cocok?. Jawabannya sangat sederhana, komposisi yang paling sempurna adalah Giant (5 space), Healer (14 space) dan Archer (1 space).

Giant Healer Archer

Town Hall 5
Army Camp berjumlah tiga dan maksimal level lima. Jika kalian sudah mengupgrade sampai level lima, total pasukan yang bisa dibawa berjumlah 135. Sedangkan Clan Castle levelnya sampai dua dan bisa menampung 15 pasukan.

Total pasukan: 135+15= 150
Giant (level 2): bawa minimal 12
Helaer: request saja ke member yang lain, satu helaer dan satu archer
Archer (level 3): selebihnya cukup bawa archer untuk melawan isi CC lawan dan bersih-bersih

Pasukan lainnya?: jika diperlukan, bawa beberapa Barbarian/Goblin. Bagaimana dengan Wall Breaker (WB)?, penggunaan WB sangat beresiko bagi yang belum mahir saat menurunkannya. Daripada nanti mati sebelum menembus tembok, lebih baik tidak usah membawa, daripada membuang dua space.

Spell TH 5
Kalian hanya bisa membawa satu spell, yaitu Lighting (petir). Aku sarankan digunakan untuk melawan isi CC lawan agar tidak menghabiskan pasukan. Gimana caranya, pancing isi CC lawan dengan satu/dua archer (cek jangkauan CC) dan pastikan semua isi CC sudah keluar semua. Giring ke tempat yang tidak terjangkau defense (mortar, canon, dll). Nah saat isi CC berkumpul, jatukan spell petir.

Town Hall 6
Army Camp masih berjumlah tiga, tapi kalian dapat mengupgradenya hingga level enam. Jadi jumlah pasukan yaitu 150. Sedangkan Clan Castle dapat diupgrade lagi ke level tiga, jadi bisa menerima 20 pasukan.

Total pasukan: 150+20= 170
Giant (level 3): bawa minimal 16
Healer: buat sendiri
Archer (level 3): selebihnya
CC: request saja Dragon (20 space)

Pasukan lainnya yang penting dibawa adalah WB (minimal empat) dan beberapa goblin (maksimal 10).

Spell TH 6
Kalian bisa membawa dua spell, Lighting dan Healing (penyembuh). Bawa sesuai kebutuhan, bagaimana pertahanan lawan.

Giant
Jangan membencarkan giant, tempatkan di satu tempat. Dan agar tidak membencar, caranya tekan Giant dan tahan hingga keluar semua Giantnya.

Healer
Pastikan kalian sudah menghancurkan Air Defense lawan sebelum menurukan Healer. Dan ingat, jatuhkan Helaer di tempat yang tepat, jangan terlalu dekat dengan Archer Tower dan Wizard Tower.

Archer
Fungsinya untuk mengalahkan isi CC lawan dan bersih-bersih, serta terkadang membantu Giant. Saat bersih-bersih dan waktu Giant menghancurkan defense lawan, taruhlah archer di tempat yang tidak terjangkau defense (mortar, canon, dll) lawan, cukup satu archer.

Satu persatu archer diturunkan dengan santai, jangan asal-asalan menaruhnya. Kebanyakan kalian gagal karena salah menempatkan archer dan terlalu terburu-buru, sering terjangkai defen lawan. Alahasil banyak yang gagal.

Wall Breaker
Setelah Giant diturunkan biasanya akan ditembaki Mortar. Nah ketika peluru mortar mengenai Giant, baru turunkan WB.

Goblin
Ketika pertahanan lawan sudah hancur 70an %, baru turunkan Goblin.

NB:
Ketentuan di atas berlaku secara umum. Jadi jika army camp dan pasukan belum diupgrade, silahkan kalkulasi sendiri.

Capek nulisnya #Huft, selebihnya nanti kalau nggak malas tak buatkan lagi tips lainnya. Kurang lebihnya mohon maaf dan semoga bermanfaat dan bisa mendapat bintang full.
Selengkapnya →
Selasa, 04 November 2014

37 - 34 Guardians (War 4)

Perang ke-4 kali ini lawannya sesama Indonesia, dan sudah diduga klan asal Indo aktif-akti dan niat kalau nyerang. Perburuan poin pun sangat sengit, klan G.Y.F.A selalu tertinggal. Tapi dengan strategi yang tepat dan kedewasaan para anggota, 30 menit terakhir, kami berhasil membalikkan keadaan.

Persiapan war: 2-3 november 2014
Pelaksanaan war: 3-4 november 2014


Bahkan sebelum war berakhir, dengan ID lain aku masuk ke klan mereka dan memberikan isyarat di chat. "Can You Beat Us" yang merupakan ucapan simbol klan G.Y.F.A. Ya karena kami optimis bisa membalikkan keadaan.


Selengkapnya →

42 - 9 Shadow Clasher (War 3)

Huft perang ketiga ini G.Y.F.A unggul telak, hampir sempurna kurang tiga bintang. Kekompakan masih dijaga dan keegoisan ditepiskan, itulah kunci keberhasilan klan.

Persiapan war: 31 oktober - 1 november 2014
Pelaksanaan war: 1-2 november 2014




Selengkapnya →
Sabtu, 01 November 2014

37 - 17 Iran Mafia (War 2)

War kali ini menurut pandangan pribadi, banyak teman-teman yang meremehkan lawan, jadi banyak yang gagal. Mungkin kurang teliti dalam menilai pertahanan lawan, tidak diperhatikan berapa level mortar, canon, dll dan sejauh mana jangkauannya, serta kira-kira dimana jebakan berada.

Ya semoga jadi pengalaman dan pembelajaran agar bisa lebih baik lagi. Terlepas dari itu, klan G.Y.F.A masih unggul telak ;).

Persiapan perang:  29-30 oktober 2014
Pelaksanaan perang: 30-31 oktober 2014

Selengkapnya →